2006年04月26日

まったり続けてます

と、またまたかなり時間が空いたわけですが。

なんだかんだでついつい続けてます。
毎日15分ほどやっていても
それでも何かしらの変化があってまだまだ楽しんでいます。

一つの村は狭いけれどもどこまでもつながっているんだなーと思うと
やっぱりまだまだ続けるんだろうなと。

今日カンガルーの親子が引っ越してびっくりしたとこ。
posted by こまごま at 19:17| 神奈川 ????| Comment(3) | TrackBack(6) | どうぶつの森日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月16日

セーブが・・・、嗚呼セーブが・・・。

何かの拍子で朝起きたら無くなっていた。

まぁ、早いうちでよかったよ。やり直す楽しみもあるしね。
だがショックはでかかったので再スタートの村は
ちょっとリセットしてなんか引っかかる要素が出るまでやり直した。
(確実にリセットさんに切れられる勢いです)

数回やったところでニコバンと元の村住民のジャンがいたので
そこから始めることにした。

当分の楽しみはあさみさんのツンデレ具合を確かめることだけ。(笑)
posted by こまごま at 04:05| 神奈川 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | どうぶつの森日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月12日

街中すべてにつながっていく

12月にはいってマグロ、セバスチャン、クロコと住民が入れ替わっていく。
64版はいったん住民が決まると他に村にお出かけしない限り、
住民の入れ替えがなかったから、ちょいと新鮮。

やはり「ニンテンドッグス」の時、書いたがすれ違い通信が鬼です
「ニンテンドッグス」の時はただのギミックにしか過ぎなかった(アイテムもそんなに意味ないし)、が
今回アイテム以外にもゲームに絡んで変わっていく様子を見るのは楽しい。

さすがにどこでも品切れしてるだけあって、繁華街から地元のスーパーまでつながる。
つたない文面でうちの村の桃ですとかホームページの宣伝とか
個々人の性格がかなり出て文章読むだけでも面白いです。
(ニンテンドッグスより長い分与見ごたえありだし)

それにしても、雰囲気的に漢字よりひらがなに設定してしまう。
だってそっちのほうが世界観とぴったりだしさー。
posted by こまごま at 00:15| 神奈川 ????| Comment(1) | TrackBack(0) | どうぶつの森日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月28日

久々のどうぶつの森をやってみた

64版どうぶつの森で遊んでた頃には
数年後に携帯ゲーム機でこのゲームが出来るとは想像してなかった。
いや技術の進歩というのは凄いものですな。

実は64版ファミコン集めゲーとしてやってました。
GC版はリニューアルの範囲だしとスルーしてDS版の画面を見てやっと新作かと思いきや
今回ファミコンがないと聞いてちょっとガッカリして今回買うのよそうかなと思ってました。

そこに来たWifi対応の話。つまんなくてもネタになるかなと買ってしまいましたよ。
そういうゲームに仕組まれた特殊なギミックって好きなんですな、自分は基本的に。

そうして始めるといくつかの質問からゲームが始まりますが
自分の心のままにひねくれた答えで答えてみると人相が顔にでました。

そうして村を回ると64版からは狭いが画面切り替えがない分やっててストレスがない。
初期住民にニコバンがいて少し嬉しい。
自分がやった64版にも初期住民でいたのでかなりの愛着が!
猫に小判からニコバンという名づけ方はなかなかイカス!ネコ!

Wifiに繋いでみるとニンテンドーからの手紙と掲示板の書き込みが!
他のオンラインゲームと比べてアットホームな感じのお知らせで上手いなと思った。
自分ちの無線LANも問題があると思うがなかなかつながりにくかったが
一旦繋がるとラグも無く動いてるのみるとこれが無料のサービスでいいのかという気も。

その他にも顔が変なネコがどこかの村からきたりとか
繋がってるなとしみじみ思わせるのが上手いなー。

とある住民の家のBGMを聞くと何かどうぶつの森以外で聞き覚えがある曲が。
「こ、これはゼルダの伝説夢を見る島の隠し曲!」
なぜ64版で気付かなかったのか謎ですが、ついついこの曲を先週は貰いましたとさ、
posted by こまごま at 20:20| 神奈川 ?J| Comment(1) | TrackBack(0) | どうぶつの森日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月23日

こっちもひっそり復帰させよう、だってブログ更新月間ダモノ

なんか向こうの方ばかり手をかけていたのでこっちには手回らずでした。

当分は気張らずにおいでよ、どうぶつの森日記で更新でもしようかなと(笑)

これから起動だ!
posted by こまごま at 13:00| 神奈川 ?J| Comment(1) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月23日

オンラインゲームってSNS化してない?と思う

今週の日曜、友人等と酒盛りをした。
煙草をはじめて吸って見た。
ゲームのことで熱く語り合った。
そして帰って寝た。
起きたら、喉が死んでいた。
おまけに風邪まで引く。
煙草はたぶんもう吸わないと心に決めた。

と言うわけで一週間ほど死んでました、
煙草は次の記事のテーマで取り上げようかと思うのでここではスルー。

なんか最近オンラインゲーム(特にRPG)がたくさん出てるようですが
個人的には
「オンラインは楽しいけど、ゲームとして楽しいのはあるんだろうか」と思ってます。

もともとのゲームが面白いものもあると言えばあるが、
それをユーザー側が崩してしまったり、そのゲーム自体の独自性が薄かったり
結論として単一のゲームとしての面白みにはかけるものが多いと思うわけですよ。

それが顕著なのはRPG系でしょうか。
アイテムやレベルと言うものに頼りすぎることができるので
時間=強さとなることで
上級者以外のバランスと言うものはあってないものになってしまいます。
そうなると必然的に上級者が多くなってマニアの声しか聞こえなくなる悪循環。

それでもやってしまうのは人のつながりとは大きな魅力なんだと思うんです。
自分の周りを見てみてもオンラインゲームのコミニティーはSNSみたいに見えてくるほど
横のつながりは深くなっているんだなぁと勝手に思ってみたり。
(自分はそういうことが苦手なんだなと思ってもみたり、
 PSOのチームの方々いつもブログ見るだけでゴメンナサイ…)

思うに、プレイオンラインもX-BOXLIVEもSEGAlinkも目指す方向はこっちなはず。
もっとゲーム本体のコミニティー機能とそういう上の方での機能の融合目指して欲しいものです。

パッケージのオンラインゲームで外れ引くと凄く厳しいものなんだけど
アーケードのオンラインのはずれはもっと酷いね…
戦国革命筐体のMFC2
前回で書いた発見したものです。
出撃!戦国革命」筐体の「マージャンファイトクラブ2」。

これで筐体代とか考えるとゲームセンターってのも大変…。

面白くて、みんながやれるようなオンラインゲームをきちんと作って欲しいものです。
posted by こまごま at 09:49| 神奈川 ??| Comment(3) | TrackBack(0) | ゲームよもやま話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月15日

郊外ゲーセンは印象には残るよ…

と言うわけで、座間に(かなり前に)行って来た訳ですが

郊外型の広いゲームセンターっていいですな!

と、こんなゲームセンターにいってきたわけですよ。
ネバ2
この店の本家の方の方には近所なんでよく行っているんですが
さすがにそんなに変わりないかなと思っていたら、これがマタびっくり
空間作りが上手いんですね。

なんというか、入口から近未来感あふれると言うか。
広く見せるための鏡の使い方とか(これは本家の方でもあるけどこっちの方が使い方的にうまい)

近所に欲しい店ですな。こじんまりした店しかないと少し憧れますよ。

まぁ、かなり特殊なゲームとか無い限り長距離をゲームセンターの為に行けないのが普通ですな。

とすぐ隣のショッピングセンターにもゲームセンター発見…。
カプコン
確かにこっちのネバーランド2に食われてるようでメダルとプライズ中心。
一応ひっそりと奥に大型筐体とビデオがチョコっとあったんですがそこに面白い筐体発見。
こんなの入れるからビデオが落ちていかざる得なかったんだろうなぁ、と。
それが何かは次回のネタフリに使うのでオタノシミニということで…
posted by こまごま at 05:47| 神奈川 ??| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲームセンター | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月09日

「太鼓の達人7」ヲヤッテキマシタヨ

近所に「太鼓の達人7」が入荷していたのでやってみた。

…なんか、微妙だ。

確かに、面白いことは面白いんだよ。

…でも、微妙だ。

曲数も多いし、結構バリエーションも富んでる。

…やっぱり、微妙だ。

ドラクエやタイトーとのコラボとか携帯連動とか外面の進化はあるけど、
ゲームの内面の進化が無いんだと思う。

あれにどう内面の進化を?とも思う人もいるだろうが
もっと同じ曲でもっと難易度に幅を持たせるとかするぐらいはあってもいいと思う。

と、中級プレイヤーのぼやきでした。
posted by こまごま at 21:59| 神奈川 ?J| Comment(0) | TrackBack(0) | ソフト語り | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月05日

ひっそりとやってますよ,ソシテヨッテマスヨ

PSO(c)SEGA,2000,2005.
このページで使用されている画像は(株)セガの許諾を得て、Windows用ゲーム『ファンタシースターオンライン ブルーバースト』よりキャプチャーしたものです。配布や再掲載は禁止されています。

ひっそりとやっていってコンナジョウキョウナッタノニウレシクナイ…
サイキンダレモチームノヒトコナイカラナァ。
一番のレアは人とはよく言ったもんだと。

ジブンノセッキョクセイガカケテルノモモンダイナンダヨネ…
posted by こまごま at 21:11| 神奈川 ?J| Comment(1) | TrackBack(1) | PSOBB | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年06月27日

俺とお前と増田ジゴロウ

大学時代の先輩のブログから
「増田ジゴロウ今週でsakusakuから消える!」の報を見てちとびっくり。

この番組、地方番組ながらかなりの人気で
「木村カエラ」を全国区にしたのもここの下地があったこそだと個人的には思っとります。
DVDも出たり大田出版のゲーム雑誌「コンティニュー」ではここ最近毎号特集が組まれるなど
神奈川県民以外でも知ってる人が多くなってきてるとこでした。
(自分は前の「あかぎあい」とジゴロウの時期の方が好きだったけど)

この更迭劇にはこみいった事情があるようですが
TVが近くになくて見る暇がなくなったとはいえこういったことで消えるのは残念だなーと

と、寂しい話はこれぐらいにして、この番組のこと思い出すと
ゲーム番組としても優秀というか
ゲーム開発者にもこの番組が好きな人が多くてそれが面白くなったのかなーと
自分が印象に残ってるのは「もじぴったん」(PS2)の紹介ですかな
わざわざその回のみの特殊バージョンの面と辞書データを改良する気合の入りすぎ具合!
茶吹きましたよ、まじで。

自分もジゴロウ好きだったんだと思い返しつつHDDのなかに昔ドットの練習用に書いたジゴロウ発見
じごろう

(RPGツクール2000基準…)
アア、サミシイナァ
posted by こまごま at 23:42| 神奈川 ????| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲームよもやま話 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする